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Mehr als elf Jahre in der Entstehung: Mein Weg in den App Store

20. Mai 2026

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Manche Träume brauchen Zeit. Meiner brauchte mehr als elf Jahre – und eine völlig neue Programmiersprache.

Der erste Funke#

Irgendwann in den frühen 2010er-Jahren packte mich das App-Entwicklungs-Fieber. Die Vorstellung, etwas fürs iPhone zu bauen und es in die Hände von Menschen zu legen, fühlte sich richtig spannend an. Also tat ich, was jeder angehende Entwickler tun würde: Ich schaute mir an, wie man loslegt.

Und stiess sofort auf Objective-C.

Für jemanden ohne klassische Programmierausbildung war Objective-C so überwältigend, dass ich nie wirklich anfing. Schon ein Blick auf die Syntax machte deutlich: Das war nicht der richtige Einstieg für mich. Der Traum legte sich still zur Seite, bevor er überhaupt richtig begonnen hatte.

Eine neue Sprache, neue Hoffnung#

Dann, 2014, kündigte Apple Swift an.

Plötzlich änderte sich das Gespräch. Hier war eine moderne Sprache, ausdrucksstark und zugänglich gestaltet – ohne den Klammer-Wirrwarr von Objective-C. Der Funke kam zurück. Ich begann zu lernen, zu experimentieren, kleine Dinge zu bauen. Dieses Mal fühlte sich der Weg nach vorne real an.

Ein Leben, das sich parallel veränderte#

Während sich die Programmier-Reise entfaltete, tat das auch alles andere. Ich wurde vom Verkäufer zum Systemingenieur zum Softwareentwickler – eine berufliche Neuerfindung, zu der auch gehörte, mit über 40 nochmals die Schulbank zu drücken. 2018 schloss ich ab, und neben dem Studium startete ich ein Nebenprojekt als Dozent an genau jener Schule, die ich besucht hatte. Der Entwickler, der ich wurde, und das Leben, das ich aufbaute, waren eng miteinander verwoben.

Bauen im Verborgenen#

Die Jahre danach waren nicht leer. Ich baute Dinge – Apps, die nur auf meinen eigenen Geräten lebten, Werkzeuge, die meinen eigenen Bedürfnissen dienten, Projekte, die echte Probleme für mich und die Menschen um mich herum lösten. Keines davon sah jemals öffentlich das Licht der Welt.

Eine App liess mich Schülerprüfungen erstellen und korrigieren – ein natürlicher Ableger meiner Lehrtätigkeit nach dem Abschluss 2018. Eine andere machte das Bearbeiten von Markdown-basierten Folien ein wenig bequemer. Und dann ist da noch die Menüplanungs-App, die meine Familie und ich bis heute aktiv nutzen – sie kümmert sich um unsere wöchentlichen Mahlzeiten und hält sogar fest, wer an welchem Tag kocht. Gerade diese letzte ist eine kleine Erinnerung daran, dass die beste Software manchmal die ist, die man für sich selbst baut.

Keine davon schaffte es jemals in den App Store (noch nicht?). Aber jede einzelne machte mich zu einem besseren Entwickler.

Heute#

Mehr als elf Jahre, nachdem Swift mir einen Grund gegeben hatte zu glauben, dass dies möglich sei, habe ich meine erste App im App Store veröffentlicht.

Es ist ein seltsames Gefühl, das zu tippen. Die Kluft zwischen «Ich will eines Tages eine App bauen» und dem tatsächlichen Drücken des Submit-Buttons ist riesig, und das Meiste daran ist nicht technischer Natur. Es ist Beharrlichkeit. Es ist das Zurückkommen nach den Pausen. Es ist die Entscheidung, immer und immer wieder, dass die Sache es wert ist, fertiggestellt zu werden.

Wenn du dich gerade irgendwo in dieser Kluft befindest – mach weiter. Der App Store läuft nicht weg.